الصحة العامة

تقدم لعبة تدريب الدماغ الأمل الجديد لإدارة الألم الخالية من المخدرات

تقدم لعبة تدريب الدماغ الأمل الجديد لإدارة الألم الخالية من المخدرات

أظهرت تجربة لعبة تفاعلية تدرب الناس على تغيير موجات الدماغ الخاصة بهم وعدًا كعلاج لألم الأعصاب-مما يوفر الأمل في جيل جديد من العلاجات الخالية من المخدرات.

تقوم تقنية Painwaive ، التي طورها باحثو Sydney ، بتدريس المستخدمين كيفية تنظيم نشاط الدماغ غير الطبيعي المرتبط بألم الأعصاب المزمن ، مما يوفر بديلاً محتملاً في المنزل وغير الغازية للأفيونيات.

لقد قدمت تجربة حديثة للتكنولوجيا ، بقيادة البروفيسور سيلفيا غوستن والدكتور ناجين هيسام شارياتي من مركز أبحاث Neurorecovery الخاص بـ Unsw Sydney ، نتائج واعدة ، نُشرت في مجلة الألم.

قارنت الدراسة مئات التدابير عبر آلام المشاركين والقضايا ذات الصلة مثل تدخل الألم قبل وأثناء وبعد أربعة أسابيع من اللعب التفاعلي. تم تتبع نشاط الدماغ عن طريق سماعات الرأس EEG (Electroencephalogram) ، مع استجابة التطبيق في الوقت الحقيقي للتحولات في أنماط Brainwave.

أظهر ثلاثة من بين المشاركين الأربعة انخفاضات كبيرة في الألم ، وخاصة بالقرب من نهاية العلاج. بشكل عام ، كان تخفيف الألم الذي حققه الثلاثة مماثلة أو أكبر من تلك التي توفرها المواد الأفيونية.

يقول الدكتور هيسام شارياتي: “القيود في حجم الدراسة وتصميمها ومدة الحد من قدرتنا على تعميم النتائج أو استبعاد آثار الدواء الوهمي”.

“لكن النتائج التي رأيناها مثيرة وتمنحنا الثقة للانتقال إلى المرحلة التالية ومحاكمنا الأكبر.”

يعتمد مشروع Painwaive على الأستاذة الأستاذة سيلفيا غوستن في التغيرات في المهاد في الدماغ – وهو مركز ترحيل مركزي في الدماغ – المرتبط بألم الأعصاب (الاعتلال العصبي).

يقول البروفيسور غوستن: “تُظهر موجات الدماغ للأشخاص المصابين بألم اعتلال الأعصاب نمطًا متميزًا: موجات ثيتا بطيئة ، وأكثر من موجات ألفا ، وأمواج تجريبية سريعة عالية”.

“نعتقد أن هذه التغييرات تتداخل مع كيف يتحدث المهاد إلى أجزاء أخرى من الدماغ ، وخاصة القشرة الحسية الحسية ، التي تسجل الألم”.

“لقد تساءلت ، هل يمكننا تطوير علاج يستهدف وتطبيع هذه الموجات غير الطبيعية؟”

تم الاستحواذ على التحدي من قبل فريق متعدد التخصصات في UNSW Science وعلم الأعصاب أبحاث أستراليا (NEURA) ، بقيادة البروفيسور غوستن والدكتور هيسام شارياتي ، وأدى إلى Painwaive.

تلقى المشاركون الأربعة في أول تجربة لها مجموعة مع سماعات رأس وجهاز لوحي تم تحميله مسبقًا مع تطبيق اللعبة ، والذي يتضمن توجيهات لاستخدامها. كما تم منحهم نصائح لاستراتيجيات عقلية مختلفة ، مثل الاسترخاء أو التركيز على ذكريات سعيدة ، للمساعدة في جعل نشاط الدماغ في حالة “طبيعية” أكثر.

وفي الوقت نفسه ، تم تحميل بيانات المستخدم إلى فريق البحث للمراقبة عن بُعد.

يقول الدكتور هيسام شارياتي: “بعد بضع جلسات تكبير ، تمكن المشاركون من تشغيل العلاج من تلقاء أنفسهم”.

“شعر المشاركون بالتمكين لإدارة آلامهم في بيئتهم الخاصة. هذا جزء كبير مما يجعل هذا مميزًا.”

في البداية ، يقول الدكتور هيسام شارياتي ، يخطط الفريق لاستخدام أنظمة EEG التجارية الحالية ، لكنها إما باهظة الثمن أو لم تفي بالجودة اللازمة لتقديم المشروع. بدلاً من ذلك ، طوروا خاصة بهم.

يقول الدكتور هيسام شارياتي: “تم بناء كل شيء باستثناء لوحة EEG مفتوحة المصدر في المنزل”. “وسرعان ما سيتم استبدالها بلوحة مصممة خصيصًا.”

بفضل الطباعة ثلاثية الأبعاد ، يقول البروفيسور غوستن ، لقد خفض الفريق تكلفة كل سماعات رأس إلى حوالي 300 دولار – وهو جزء صغير من ما يتراوح بين 1000 إلى 20،000 دولار من الأنظمة الحالية.

تستخدم سماعة الرأس نظامًا كهربائيًا رطبًا قائمًا على ملحي لتحسين جودة الإشارة ويستهدف القشرة الحسية.

يقول البروفيسور غوستن: “لقد عملنا عن كثب مع المرضى لضمان أن تكون سماعة الرأس خفيفة الوزن ومريحة وسهلة الاستخدام”.

“إن امتلاك التكنولوجيا يوفر لنا القدرة على تقديم Painwaive ليوم واحد كحل يمكن الوصول إليه في متناول الجميع لإدارة الألم في المنزل ، وخاصة لأولئك الذين لديهم وصول محدود إلى العلاجات التقليدية.”

يطالب الباحثون الآن بالمشاركين بتسجيل اهتمامهم في تجربتين قادمتين لتكنولوجيا التعريف العصبي: تجربة الألم الشوكي ، والتحقيق في قدرتها على الحد من آلام الشوكة المزمنة ، وتجربة التوقف ، واستكشاف استخدامها في علاج آلام الاعتلال العصبي المزمن لدى الأشخاص الذين يعانون من إصابة الحبل الشوكي.

المصدر :- Health & Medicine News — ScienceDaily

Previous post
المعالجون ، حان الوقت لإعادة التفكير في “التطوير المهني”
Next post
الظهور للتغيير الاجتماعي

اترك تعليقاً