الصحة النفسية

عندما يجعل الواقع الافتراضي الوقت يطير (وعندما لا يفعل ذلك)

عندما يجعل الواقع الافتراضي الوقت يطير (وعندما لا يفعل ذلك)

بقلم غرايسون مولين

في المرة الأولى التي استخدمت فيها الواقع الافتراضي (VR) ، أدهشني كيف قطعت حواسي تمامًا من محيطي. بحلول الوقت الذي أخرجت فيه سماعة الرأس ، فقدت تتبع المكان الذي كنت أقف فيه في الغرفة ، وأي الاتجاه الذي واجهته ، وكم الوقت مرت.

حفز هذا الشعور بفقدان الوقت دراسة نشرتها مع نيكولاس ديفيددينكو في عام 2021 ، حيث طلبنا من المشاركين تقدير الوقت أثناء تشغيل لعبة فيديو بسيطة ، إما في VR أو في حالة تحكم (شاشة كمبيوتر منتظمة). أظهرت النتائج أن الناس يميلون إلى التقليل من مرور الوقت في الواقع الافتراضي. لكن هذا النتيجة لم يكن سوى خطوة أولى ، وتركت مفتوحة بعض الأسئلة الحاسمة التي لا يمكن الإجابة عليها إلا من خلال تجارب جديدة. على سبيل المثال ، أظهر باحثون آخرون أن تأثير ضغط الوقت أقوى بالنسبة للوافدين الجدد من VR أكثر من مستخدمي VR الأكثر خبرة.

دراسة جديدة لتصور الوقت.

في دراسة متابعة جديدة نشرت للتو في توقيت وتصور الوقت، تناولنا بعض القيود المفروضة على التجربة الأصلية واستكشفنا الفروق الدقيقة في علاقة VR مع تصور الوقت. تشير نتائجنا إلى أن الواقع الافتراضي لا يطير دائمًا ، لكن تأثير “ضغط الوقت” قد يعتمد على حجم البيئة الافتراضية.

في الدراسة الأصلية ، لعب المشاركون لعبة فيديو تضمنت حل المتاهات ثلاثية الأبعاد صعبة بشكل متزايد. كانت إصدارات حالة VR و Control من اللعبة متطابقة تقريبًا ، إلا أن المتاهات تبدو أكبر في VR من شاشة الكمبيوتر العادية. كان هذا الاختلاف نتيجة طبيعية لاتخاذ VR في مجال رؤية المستخدم بالكامل ، ولكن هذا يعني أيضًا أن لعب اللعبة في الواقع الافتراضي تطلب من المشاركين تحريك أعينهم أكثر – وهو متغير محتمل محتمل.

في التجربة 1 من دراستنا الجديدة ، نخلب بيئة VR للتأكد من أن المتاهة ستكون بنفس الحجم في VR وظروف شاشة الكمبيوتر العادية. قمنا أيضًا بزيادة حجم العينة لدينا ، واستخدمنا شاشات عالية الدقة ، واختبرنا فترات أطول من الدراسة الأصلية. أدى هذا النسخ المتماثل المعدل إلى نتيجة مفاجئة – المبالغة في التجربة الجديدة مبالغ فيها في مرور الوقت في الواقع الافتراضي ، بدلاً من التقليل من تقديره.

التوفيق بين النتائج المعارضة

لمعرفة ما إذا كان هذا الانعكاس ناتج عن التغييرات الجديدة التي أجريناها على أساليبنا ، فقد عدنا إلى الأجهزة الأصلية ، والبيئات الافتراضية ، ومهمة تقدير الوقت التي استخدمناها في دراسة 2021 للتجربة 2. في حين أن هذا التكرار المباشر لم يعيد تأثير التقليل من الدراسة الأصلية ، فقد ألغى ذلك في تأثير المبالغ على تقديرنا في تجربة الدراسة الجديدة 1.

في هذه المرحلة ، أعطتنا ثلاث تجارب ثلاث إجابات مختلفة عن مسألة كيفية تأثير VR على تقدير الوقت. ولكن كان هناك نمط كاشف عبر التجارب: لقد كانت تقديرات الوقت فقط في ظروف VR التي كانت تتغير بين التجارب – ظلت DOTA من ظروف التحكم متسقة نسبيًا. هذا يعني أن تغييراتنا على حجم بيئات VR الخاصة بنا كانت يمكن أن تكون مسؤولة عن النتائج المتناقضة التي رأيناها حتى الآن.

لاختبار شكوكنا ، في التجربة 3 ، تعاملنا بشكل منهجي مع حجم بيئة VR وقياس تأثيره على تقدير الوقت. تم تعيين المشاركين لتقدير الوقت في نسخة صغيرة أو متوسطة أو كبيرة من بيئة متاهة VR. وجدنا تأثير صغير ولكنه مهم: يميل المشاركون إلى التقليل من شأن مرور الوقت عندما تبدو بيئة VR كبيرة ، والبالغة من خلال مرور الوقت عندما بدا صغيرًا.

قد يفسر هذا الاستنتاج سبب المبالغة في تقدير الناس في VR في التجربة 1 (التي استخدمت بيئة VR أصغر) ، لكنهم قللوا من الوقت في VR في دراستنا السابقة لعام 2021 (والتي استخدمت واحدة أكبر). على نطاق أوسع ، قد يفسر السبب في أنني عانيت من فقدان الوقت في الواقع الافتراضي في المقام الأول ، ولماذا قد يكون من الصعب العثور على التأثير في التجارب المعملية الخاضعة للرقابة.

مقارنة مع معظم تجارب VR التجارية ، كانت بيئاتنا الافتراضية صغيرة. حتى في أكبر بيئة افتراضية في دراستنا ، يمكن النظر إلى المتاهة بالكامل من زاوية واحدة. لم يكن هناك حاجة إلى حركة رأس أو جسم ، وأعطينا المشاركين أي سبب للنظر في أي اتجاه آخر. سمح لنا إنشاء لعبة بسيطة يمكن لعبها في VR وعلى الشاشة العادية بإجراء مقارنات دقيقة ومسيطر عليها ، ولكنها قمعت أيضًا جانبًا من جوانب الواقع الافتراضي الذي يجعلها فريدة من نوعها-كاملة وثلاثية الأبعاد.

معظم تجارب VR غامرة بالمعنى البدني تقريبًا ؛ البيئة تحيط بك في جميع الاتجاهات. إن القدرة على قلب رأسك لتتناول العالم الافتراضي حولها ، وتحت أنك تخلق إحساسًا مقنعًا للغاية بالحجم ، خاصةً مع إشارات عمق VR. يمكن أن تجعلك هذه الصفات تشعر بأنها صغيرة بطريقة لا يمكن عرض أي شيء على شاشة الكمبيوتر العادية على الإطلاق. استنادًا إلى نتائج تجاربنا ، قد يكون هذا الإحساس بالاتساع محوريًا لتأثير VR على تصور الوقت.

المصدر :- Psychology Today: The Latest

Previous post
لماذا تجعلك وسائل التواصل الاجتماعي تشعر بأنك أسوأ
Next post
حدس الوالد: تحليل شريك الطفل البالغ

اترك تعليقاً